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넥슨 2Q 매출 8175억원·영업익 2204억원

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넥슨 2Q 매출 8175억원·영업익 2204억원

'던파 모바일' 힘입어 국내 매출 전년 동기比 57%↑·영업익 47.2%↑

넥슨 사옥 전경. 사진=넥슨이미지 확대보기
넥슨 사옥 전경. 사진=넥슨
넥슨이 올 2분기 잠정 실적으로 매출 841억엔(8175억원), 영업이익227억엔(2204억원), 당기순이익 247억엔(2401억원)을 기록했다고 9일 밝혔다. ·

이번 실적은 전년동기 대비 매출 50.2%, 영업이익 47.2%, 당기순이익 175.8%가 증가한 것이다. 1분기 매출 883억엔(9434억원), 영업이익 385억엔(3992억원), 당기순이익 402억엔(4172억원)에 비하면 매출 4.7%, 영업이익 41.1%가 감소한 수치다.

넥슨은 지난 1분기, 2분기 실적 전망치로 매출 813억엔(7721억원)~873억엔(8273억엔), 영업이익 227억엔(2155억원)~273억엔(2587억원), 순이익 161억엔(1696억원)~197억엔(1870억원)을 제시했다. 매출과 영업이익은 전망에 부합, 순이익은 전망을 상회했다.

이번 실적에 관해 넥슨 측은 "신작과 기존작 모두 분전했으며 국내외 시장 모두 고른 성장세를 보였다"고 설명했다. 특히 올 3월 말 국내에 출시한 신작 '던전 앤 파이터(던파) 모바일'은 2분기 내내 구글 플레이스토어 매출 5위권에 머무른 데 힘입어 국내 매출이 지난해 2분기 대비 57% 올랐다.

표=넥슨이미지 확대보기
표=넥슨

해외 종합 매출은 전년 동기 대비 43% 증가했는데, 특히 동남아시아 지역은 '메이플스토리' IP에 힘입어 매출이 77% 상승했다. 중국 시장 매출은 '던파'의 지속 흥행에 힘입어 43%, 북미·유럽 시장 매출은 '메이플스토리M'에 지난해 말 신작 '블루 아카이브'가 더해져 30% 상승세를 보였다.

플랫폼 별 매출을 살펴보면 PC온라인 분야 매출은 46%, 모바일 게임 매출은 58% 상승세를 기록했다.

넥슨은 하반기 25일 출시를 앞둔 신작 MMORPG '히트(HIT) 2'로 신작의 포문을 연다. 또 이날 3인칭 슈팅 신작 '프로젝트 매그넘'의 명칭을 '퍼스트 디센던트'로 확정짓고 새로운 트레일러를 공개했으며 클래식 전략 슈팅 게임 '베일드 엑스퍼트', 레이싱 게임 '카트라이더: 드리프트' 등도 개발 중이다.

올 3분기 실적 전망치로 넥슨은 매출 960억엔(9329억원)~1040억엔(1조106억원), 영업이익 301억엔(2925억원)~366억엔(3557억원), 당기순이익 216억엔(2099억원)~264억엔(2565억원)을 제시했다.


이원용 글로벌이코노믹 기자 wony92kr@naver.com